Règlements
Règlements généraux
- Le simulateur est le FHL de Sean Bates.
- Le but principal de la ligue est d'avoir un plaisir. C'est un jeu et nous nous réservons le droit de mettre dehors de la ligue toute personne qui se comporte de façon barbare.
- Les règlements sont constamment sujets a changements pour l'amélioration de la LHM. Si jamais des règlements fait pas votre affaire, faites-nous en part et nous allons faire en sorte qu'il soit justifié.
- La LHM comporte 24 équipes dans 2 divisions de 12 équipes. Les 4 divisions sont réparties en deux conférences.
- Les matchs seront simulés à 20h00. Je dois avoir recu vos alignements avec cette heure.
- Il va y avoir 82 parties dans une saison de la LHM en plus des séries éliminatoires
- Les 8 meilleures équipes de chaque conférence feront les séries.
- Les séries seront des 4 de 7.
- En cas de litige, le commissaire le droit de véto sur tout.
Repêchages
- Il y aura un repêchage amateur entre chaque saison de la LHM. Le repêchage amateur sera d'une durée de 5 rondes.
- Les joueurs disponibles seront les recrues de la LNH.
- Cependant, il est important de noter que toutes les toutes les nouvelles recrues ne seront pas admissibles au prochain repêchage. Afin de ne jamais manquer de joueur, nous laissons hors du repêchage quelques joueurs à toute les années.
Ballotage
- Un joueur réclamé au ballotage coûtera 75 000$ à l'équipe qui réclame le joueur, l'argent va à l'équipe qui perd le joueur en question. Un joueur qui n’est pas réclamé au repêchage est assigné au club ferme de son équipe. Il peut cependant faire la grève pour contester cette décision.
- Un joueur doit avoir jouer un minimum de 10 parties afin d’être admissible au repêchage.
- Un joueur de 24 ans et moins ne va pas au ballotage.
- Un joueur qui a 72 d'OV ou plus, peu importe son age, doit automatiquement passer par le ballotage pour être cèder aux mineurs, sauf dans le cas d'un gardien où c'est 75.
- Le ballotage est hors-service durant les séries-éliminatoires.
Arénas
- Vous pouvez avoir un maximum de 24 000 sièges dans votre aréna.
- Vous pouvez modifier le prix des billets en tout temps
- Le coût pour l’ajout de siège est de 1000$ par siège.
Alignements
- Les alignements devront être fait par GM Editor.
- Le club pro doit être composé de 20 joueurs
- Les joueurs en trop devront être céder au club-école ou garder comme réservice. Mais dans ce cas vous devez payé le salaire du joueur.
- os alignement doivent être envoyé au commisaire. Seul le fichier *.lns doit être envoyé.
Transactions
- La date limite à 85% de la saison régulière.
- Il n'y a aucun frais pour les transaction.
- Les joueurs, les $$$ et les choix de repechage servent pour les échanges. Aucun entraineurs, aucune faveur personnelle ou récompense quelquonque peuvent servir comme monnaie d'échange.
- Lorsque vous concluez une transaction, vous devez confirmer cette transaction via LHM Members. Les deux formations impliqués dans l’échange doivent avoir envoyer leur confirmation afin qu’un échange soit valide.
- Un joueur blessé ne peut être échangé à moins que le club qui le recoit soit au courant et l’indique dans sa confirmation.
- Les échanges majeurs et celles semblant inégales seront jugés par le commisaire et une réponse sera donner dans un délai maximum de 48 heures.
- Une formation doit toujours avoir à sa disposition un choix de 1er dans l’année en cours ou dans l’année suivante.
- # Une compensation pour le départ d’un agent libre peut impliquer plusieurs choix de 1er ronde, c’est le seul temps où un club peut ne pas avoir ses choix de 1er rondes pour des années successives.
Retraites
- Les joueurs de la LHM se retirent une saison après qu'ils se soient retirer de la NHL.
- Tout joueur qui annonce sa retraite de la NHL avant la date limite des transactions de la saison en cour dans la LHM se vera retirer de la LHM suite à cette saison, sans que le propriétaire ne recoive de compensation. Cependant, si le joueur annonce sa retraite après la date limite des transaction de la saison en cours, l'équipe peut retenir ses services pour une dernière année
- Si un joueur retiré effectue un retour au jeu, ses droits appartiennent à la dernière formation avec lequel il a joué. Un joueur peut être ajouté en pleine saison à une formation.
Joueurs ne jouant plus dans la NHL
- Les Joueurs ne jouant plus dans la NHL baisse un petit à petit à tout les ans selon une échelle. Cependant, si il reviennent dans la NHL, il va remonter rapidement à leur ancien rating.
- Chaque joueur à une saison de grâce.
- Dans le cas d'un joueur d'avant ou d'un défenseur, si il a au dessus de 80, il va perdre 4 points par saison. Si il a entre 71 et 80 inclusivement, il va en perdre 3 points par saison et si il a 70 et moins, il va perdre 2 point par saison jusqu'à 65 ou 35 ans... À 35 ans, c'est la retraite automatique. En bas de 65, d'ov, il sera placé sur votre liste de prospect.
- Dans le cas d'un gardien, si il a au dessus de 80, il va perdre 3 points pas saison, jusqu'à ce qu'il soit à 75. Une fois rendu à 75, il perdra 2 points par saison.
Ratings / Cotes des joueurs
- Les ratings des joueurs sont basés selon la performance des joueurs dans la NHL et seront réajuster après chaque saison selon la NHL. Mais un joueur ne peux pas descendre de plus de 20% de son ov.
- Le commisaire de la LHM est celui en charge de la ré-évaluation des joueurs.
- Les DG ont le droit de demander des révisions de cotes dans les 2 semaines suivants l’affichage des nouvelles cotes.
Cap Salariale
- Le Plafond Salariale est de 40 000 000$. Vous ne pouvez pas le dépassé.
- Des vérifications auront lieu à toute les semaines.
- Un club qui est au dessus du plafond se verra donné 48 heures afin de baisser sa masse lors de la saison régulière
- Lors des séries, un club qui est au dessus du plafond sera automatiquement remis sous la barre des 40 000 000$ par le commisaire via la suspension de joueurs.
- Un club qui est au dessus du plafond doit se doit de réaliser des transactions qui baisse sa masse salariale.
- Un club qui rapporte un autre club qui est au dessus des 40 000 000$ se verra donné 100 000$.
- Un surplus de l’ordre de 1% est toléré.
- Les joueurs blessés et suspendus ne sont pas comptabilisé dans la masse.
Agents libres
- Chaque joueur doit avoir un contrat pour jouer, mais une fois que votre joueur est signé, vous êtes obliger de le payer pour toutes les saisons que vous lui avez donné avec son contrat, à moins que vous le libérez. Le nombres maximal de saison qu'un contract peut durée est de 5.
- Vous pouvez libérer un joueur de son contrat lors de la saison morte. Il n'en coûte rien et ce joueur devient agent libre du groupe C.
- Un joueur ne peut pas être congédié en cours de saison
- Il y a 3 groupes de joueurs autonomes:
- (A) les moins de 25 ans = joueurs automnes sans droit
- (B) de 25 à 30 ans = autonomes avec compensation
- (C) les 31 ans et plus = autonome sans compensation
- Si un club décide d'égaler une offre faites à un agent libre du groupe B, la première année du contrat du joueur est automatique liée à une clause de non-échange.
- On ne peut pas signer un joueur dans le but de s'en servir comme monnaie d'échange.
- Dans le cas des joueurs de groupe B, si un club autre que le club pour lequel il a joué la saison dernière possède la meilleur offre et que le club qui possède ses droits décide de ne pas égaler cette offre voici la compensations est étalit selon le nouveau salaire du joueur.
- Il s'agit dans certain cas d'un choix au repêchage et/ou d'un joueur. Dans le cas des joueurs, l'équipe qui perd son agent libre a le droit de choisir un joueur dans le club du club offrant. Le chiffre dans la colonne "joueur" est le nombre de joueur que le club offrant peut protèger. Les joueurs pris lors du repêchage de la saison précédante ne sont pas admissible.
- Voici les critères d’évalutation qui seront utilisés pour juger de la valeur monétaire du joueur :
- La valeur du joueur sur le marché des échanges
- son présent contrat
- sa saison dans la NHL
- ses ratings
- sa saison dans la LHM
- les contrats de joueurs semblables
- l'aide qu'il apporte à la formation
- le budget de la formation
- À la fin de la saison, il y aura une période de temps déterminé dans laquelle les formations pourront offrir des contrats à leurs agents libres avant que les autres clubs puissent le faire. Les équipes pourront signés 3 joueurs durant cette période.
| Salaire | Choix reçu | Joueur reçu |
|---|---|---|
| 0$ à 999 999$ | 3ème ronde | Aucun |
| 1 000 000$ à 1 499 999$ | 2ème ronde | 26 |
| 1 500 000$ à 1 999 999$ | 2ème ronde | 17 |
| 2 000 000$ à 2 499 999$ | 1ère ronde | 16 |
| 2 500 000$ à 2 999 999$ | 1ère ronde | 12 |
| 3 000 000$ à 3 499 999$ | 1ère ronde | 10 |
| 3 500 000$ à 3 999 999$ | 1ère ronde | 8 |
| 4 000 000$ à 4 499 999$ | 1ère ronde | 6 |
| 4 500 000$ et plus | 1ère ronde | 4 |